CONOCIMIENTO DE COMPAÑEROS CON PELOTA:
Todos se ponen formando un corro y se lanzarán la pelota de unos a otros sin ningún orden establecido siguiendo los siguientes criterios (se pueden añadir nuevas modalides):
· Sin ninguna condición
· A cámara lenta
· A cámara lenta diciendo claramente su nombre
· A cámara lenta diciendo claramente su nombre y un color (una vez elegido color deberá repetir, cada vez, el mismo color con su nombre)
· A cámara lenta diciendo claramente su nombre, su color y el nombre del que recibe (cuando el lanzador se equivoque habrá que devolverle la pelota al mismo diciendo el nombre correcto)
· Igual que el anterior pero añadiendo el color
· Introducir varias pelotas sucesivamente ...
COORDINACIÓN DE LIMITACIONES DE COORDINACIÓN:
· Hacer un círculo, en el aire, con la mano derecha en el sentido de las agujas del reloj
· Hacer un círculo, en el aire, con la mano derecha en sentido contrario a las agujas del reloj
· Hacer un círculo, en el aire, con la mano izquierda en el sentido de las agujas del reloj
· Hacer un círculo, en el aire, con la mano izquierda en sentido contrario a las agujas del reloj
· Hacer las dos figuras a la vez en el sentido de las agujas del reloj
· Hacer las dos figuras a la vez en sentido contrario a las agujas del reloj
· Hacer las dos figuras a la vez en sentido contrario con cada mano
RELACIONES:
Por parejas, y los demás observando, relacionarse de los siguientes modos:
· con la mirada sin reírse - de 5 a 10 segundos
· saludarse tras una larga ausencia - de 5 a 10 segundos
· invitar al otro a pasear, cogerse del brazo y pasear gesticulando como si hablasen - de 10 a 15 segundos
· invitar a bailar y hacerlo - de 15 a 20 segundos
SOBREACTUACIÓN:
Todos en círculo, el coordinador propone las diferentes consignas que todos realizarán al mismo tiempo y exageradamente. Por ejemplo:
· llanto de la novia abandonada
· disparo al enemigo en película de vaqueros
· desmayo de obra trágica
· devorado por un gran animal
· carcajada del malo de película
· derretido por lava ardiente
· gol que define el campeonato
· persecución visual de mosquito
· arcadas
· etc.
(continuará)
ESTAS SON MIS FUENTES:
MANUAL DE JUEGOS Y EJERCICIOS TEATRALES -- Jorge HOLOWATUCK y Débora ASTROSKY
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